렌더 한 장
검사 설정의 해상도 · 샘플 그대로 렌더했다. 크기를 키워 보이려고 값을 고르지 않았다.

그때의 출력
같은 자산을 두 번 렌더해 내용 해시가 같았다(시각 청크는 뺀다).
$ blendrpipe produce tri.obj square.svg tri.stl 산출 : verify-16cbe992a72fd360.png sha256 : f8be7807f3c52f2b9f88576070000ab1d65cf5492409f898bcdfa9a07804c472 (파일 — 시각 메타 포함) 내용 : 7ee723180f356cea1560c6eb384bc399855e03c77d640d1370393dd921856db4 (내용(PNG IHDR+IDAT · 시각 청크 4 제외)) 장치 : CPU · 동치층위: byte 경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다