조작 카탈로그
모든 얼굴이 이 한 표에서 메뉴를 만든다. 위험 등급은 글자로도 적는다.
| 조작 | 축 | 이름 | 위험 |
|---|---|---|---|
| asset.add | asset | 자산 추가 | safe |
| asset.remove | asset | 자산 빼기 | danger |
| asset.reload | asset | 자산 다시 읽기 | safe |
| scene.describe | scene | 장면 구성 보기 | safe |
| scene.relayout | scene | 배치 다시 | caution |
| render.preview | render | 미리보기 | safe |
| render.produce | render | 제작 | caution |
| render.overwrite | render | 산출 덮어쓰기 | danger |
| model.spec | model | 모델 규격 보기 | safe |
| model.train | model | 모델 제작 | caution |
| cfg.show | cfg | 설정 보기 | safe |
| cfg.set | cfg | 설정 바꾸기 | caution |
| golden.update | golden | 골든 갱신 | danger |
| doctor | host | 호스트 점검 | safe |
첫 화면 — 빈 화면에 사람을 세워 두지 않는다
$ blendrpipe start engine Blender 4.5.3 LTS assets 자산을 고른다 recent 최근 제작 0건 next 자산을 고른다 (asset.add) 경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다
조작 찾기
$ blendrpipe find 제작 render.produce 제작 model.train 모델 제작 scene.describe 장면 구성 보기 cfg.show 설정 보기 render.overwrite 산출 덮어쓰기 render.preview 미리보기 cfg.set 설정 바꾸기 asset.add 자산 추가 scene.relayout 배치 다시 asset.remove 자산 빼기 doctor 호스트 점검 model.spec 모델 규격 보기 golden.update 골든 갱신 asset.reload 자산 다시 읽기 경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다
모양으로 견주기 — 이름이 아니라 기하를 본다
$ blendrpipe shape tri.obj tri.ply tri.stl square.svg --like tri.obj 무게 균등(고르지 않았다) tri.obj obj 꼭짓점 3 면 1 거리 0.000000 (counts 0.0000 d2 0.0000 d2_stats 0.0000 extent 0.0000 sh 0.0000) tri.ply ply 꼭짓점 3 면 1 거리 0.000000 (counts 0.0000 d2 0.0000 d2_stats 0.0000 extent 0.0000 sh 0.0000) tri.stl stl 꼭짓점 3 면 1 거리 0.000000 (counts 0.0000 d2 0.0000 d2_stats 0.0000 extent 0.0000 sh 0.0000) square.svg svg **못 읽는다** — 모양을 읽는 법을 모른다: svg — 아는 것: obj, ply, stl 경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다
없는 기능과 그 까닭
$ blendrpipe absent share.viewers 여럿이 보기 독립형에는 없다. 연동판에서 쓴다 경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다
본문 예시(웹 · 창 얼굴과 바이트까지 같다)
# 자산 square.svg svg 읽음 내용 · 159바이트 tri.obj obj 읽음 내용 · 69바이트 # 장면 배치 2 · 거부 0 · 격자 2열 # 조작 asset.add asset safe 자산 추가 asset.remove asset danger 자산 빼기 asset.reload asset safe 자산 다시 읽기 scene.describe scene safe 장면 구성 보기 scene.relayout scene caution 배치 다시 render.preview render safe 미리보기 render.produce render caution 제작 render.overwrite render danger 산출 덮어쓰기 model.spec model safe 모델 규격 보기 model.train model caution 모델 제작 cfg.show cfg safe 설정 보기 cfg.set cfg caution 설정 바꾸기 golden.update golden danger 골든 갱신 doctor host safe 호스트 점검