blendrpipe — 3D 이미지 자동 제작

기능

조작 카탈로그

모든 얼굴이 이 한 표에서 메뉴를 만든다. 위험 등급은 글자로도 적는다.

조작축이름위험
asset.addasset자산 추가safe
asset.removeasset자산 빼기danger
asset.reloadasset자산 다시 읽기safe
scene.describescene장면 구성 보기safe
scene.relayoutscene배치 다시caution
render.previewrender미리보기safe
render.producerender제작caution
render.overwriterender산출 덮어쓰기danger
model.specmodel모델 규격 보기safe
model.trainmodel모델 제작caution
cfg.showcfg설정 보기safe
cfg.setcfg설정 바꾸기caution
golden.updategolden골든 갱신danger
doctorhost호스트 점검safe

첫 화면 — 빈 화면에 사람을 세워 두지 않는다

$ blendrpipe start
engine   Blender 4.5.3 LTS
assets   자산을 고른다
recent   최근 제작 0건
next     자산을 고른다 (asset.add)
경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다

조작 찾기

$ blendrpipe find 제작
render.produce	제작
model.train	모델 제작
scene.describe	장면 구성 보기
cfg.show	설정 보기
render.overwrite	산출 덮어쓰기
render.preview	미리보기
cfg.set	설정 바꾸기
asset.add	자산 추가
scene.relayout	배치 다시
asset.remove	자산 빼기
doctor	호스트 점검
model.spec	모델 규격 보기
golden.update	골든 갱신
asset.reload	자산 다시 읽기
경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다

모양으로 견주기 — 이름이 아니라 기하를 본다

$ blendrpipe shape tri.obj tri.ply tri.stl square.svg --like tri.obj
무게 균등(고르지 않았다)
tri.obj        obj    꼭짓점     3 면     1  거리 0.000000  (counts 0.0000 d2 0.0000 d2_stats 0.0000 extent 0.0000 sh 0.0000)
tri.ply        ply    꼭짓점     3 면     1  거리 0.000000  (counts 0.0000 d2 0.0000 d2_stats 0.0000 extent 0.0000 sh 0.0000)
tri.stl        stl    꼭짓점     3 면     1  거리 0.000000  (counts 0.0000 d2 0.0000 d2_stats 0.0000 extent 0.0000 sh 0.0000)
square.svg     svg    **못 읽는다** — 모양을 읽는 법을 모른다: svg — 아는 것: obj, ply, stl
경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다

없는 기능과 그 까닭

$ blendrpipe absent
share.viewers    여럿이 보기       독립형에는 없다. 연동판에서 쓴다
경고: 발행경로=폴백 — 미설정 — 생략(UnresolvedKey). 조용히 성공한 것이 아니다

본문 예시(웹 · 창 얼굴과 바이트까지 같다)

# 자산
square.svg               svg      읽음   내용 · 159바이트
tri.obj                  obj      읽음   내용 · 69바이트
# 장면
배치 2 · 거부 0 · 격자 2열
# 조작
asset.add          asset    safe   자산 추가
asset.remove       asset    danger 자산 빼기
asset.reload       asset    safe   자산 다시 읽기
scene.describe     scene    safe   장면 구성 보기
scene.relayout     scene    caution 배치 다시
render.preview     render   safe   미리보기
render.produce     render   caution 제작
render.overwrite   render   danger 산출 덮어쓰기
model.spec         model    safe   모델 규격 보기
model.train        model    caution 모델 제작
cfg.show           cfg      safe   설정 보기
cfg.set            cfg      caution 설정 바꾸기
golden.update      golden   danger 골든 갱신
doctor             host     safe   호스트 점검